네트워크 설계 및 응용 기말고사 정리
Logical network design
Lesson1 overview of the logical Design
phase
1.Establishing Design goal(디자인목표 수립)
네트워크목표는 조직에 따라 천자만별 => 요구사항명세서의
요구사항을 총족해야함.
1) Design Factors and Tradeoffs
설계요소간 상충되는 점이 있으므로 우선 순위
및 tradeoffs를 결정해야 함
1) Cost
vs. Performance
2) paying Now vs. paying later (일회성 구현 비용 vs. 장기 운영 비용)
3) Initial cost Estimates : 초기의 소요 예산 초과 가능성
2.Evaluating Network services(네트워크 서비스
평가)
기술선택전, 네트워크가 제공해야하는
서비스 고려=>네트워크 용도 결정,어떻게 구축할것인가?
1) Network Management
1) 네트워크 관리에 필요한 내용
2) Troubleshooting – 문제가 발생시 어떻게 처리할
것인가?
소규모
네트워크 : NOS에서 제공되는 툴 + 개별제품
대규모
네트워크 : 원격 troubleshooting을 지원하는
보다 정교한 제품
3) Configuration and Reconfiguration
개별 desktop이나 os나
어플리케이션을 수작업으로 업그레이드 하는 것은 시간이 많이 걸림.
4) Monitoring
네트워크 규모와 복잡도에
따라 모니터링 요구 =>모니터링만으로 문제점 및 잠재적 문제 파악.
2) Network Security
1)
identifying system that need protection
중요한 시스템을 위협하는 잠재적이 네트워크 취약점 식별
집중적으로 강화해야하는 부분 파악
2)
conduct a Risk analysis
무단침입자나 권한을 가지지 않는 사용자에게 주용한 정보나 자원에
대한 엑세스권을 제공하는 등 보안 취약점에 대한 조직 차원의 지침 작성
3) Keep
it simple
비용지출에 비해 상대적으로 보안 미흡 : 물리적 보안이 저비용으로 쉽게 달성
조직회사의 최적 보안 수준 결정
보안 계획에는 조직의 업무 구조 및 문화와 호환
3. Evaluate Technology Options
1) Broadcast
Traffic = Background traffic : Administrative Overhead
브리지나 스위치가 전송하는
ARP프레임,서버와 라우터 및 프린터에서 발생하는 라우팅과서비스광고패킷
2)
Connection type
Connectionless & Connection-oriented
프로토콜간의 TradeOff
Connectionless 프로토콜(IP): 가상회선없이패킷을 간단히 전송하지만,정보를 전송하는데 더
많은오버해드
Connection-oriented프로토콜(ATM): point연결 설정에 시간이 소요되지만, 한번 설정된 컨넥션상
효과적인 정보전달 가능
대량의정보를 고속으로 전송일 경우 Connection-oriented프로토콜, 소량의 다발적일경우 Connectionless
3)
Scalability
네트워크나 어플리케이션이 쉽게 확장할 수 있도록 조직의 현재
및 미래의 대역폭을 모두 고려
4. making Technology Choices
1)Alternative
Designs
좋은 디자인 : 고객에게
선택할 수 있는 다수의 설계방안 제시 =>제시시 혼란을 주지 않도록 간결하게
5.Summery
Trandoff, 네트워크 설계시 고려해야하는 3가지
Lesson2 Pysical Layer Considerations
1.Using the Requirements and Traffic
Spacification as a Guide
1)Growth and Scalability
물리계층 기술이 Lan과 Wan 양쪽에 앞으로 확장을 고려한 충분한 용량을제공할것인가?
토폴로지도 중요한 결정 요소 : 토폴로지에 따른 다른
전송 매체 사용
2)Response time, BandWidth, and DataRate
-실제 요구되는 용량이상으로 구축하는 것이 비용적으로 낭비지만 여분의 용량이 필요함
3) Reliablitiy, Avalilvability, and
Recoverablity
-물리적 전송 매체는 항시 이용가능
WAN과 LAN간 접속,LAN내에 다른 접속 경로가 필요한가
4) Security
-물리계층의 보안 : 권한을 갖지 않는 전송 매체
엑세스 -> 전송 상태 모니터링 하기위한 케이블태핑
-전송 매체에 따라 다른 보안 기능 보유 : 광케이블이
가장 아전,UTP나 동충케이블은 태핑 용이,
5)Remote Access -Remote Access에 대한 물리
계층 기술은 속도와 이동성
6)Economy and Cost
사용중인 케이블이나 NIC를 그대로 쓸 것인가, 자체설치 할 것인가 특정 업에체 맡길것인가?
2.Mapping Requirements to Physical media
Characteristics
1)Physical Media
Physical media Comparison matrix: 네트워크를 배선할 때 고려해야할
중요 요소
전송 매체 선택은 Mac프로토콜에 의존
2)Network Interface Cards(NICs)
-NIC역시 네트워크 설계 시 중요 사항 : 전송
매체, 토폴로지, mac프로토콜과 호환성 여부
-NIC charateristics Table
: NIC를 선택할 때 고려할 특성
3)Summery
전송 매체가 안전성 비교
확장에 필요한 대역폭의 크기 결정 방법
Lesson3 Internatwokring Device Considerations
1.Designing Networks with Switches and
routers
스위치와 라우터 : 단일 LAN으로 네트워크를 구축할 수 없는 범위까지의 확장을 지원하는 네트워크 장비
1) Segmentation with Switches &
Routers
스위치 (Layer2) : 대역폭을 효과적으로 사용할
목적으로 네트워크 분할
라우터 (Layer3) : broadcast traffic를
제한하고 개별 broadcast domain간 security,
control ,redundancy를 제공할 목적으로 네트워크 분할
2) Workgroup Environments
-워크그룹은 컴퓨팅 자원들의 공유하는 사용자집합 : 동일한
빌딩내의 소규모 또는 대규모,캠퍼스내에 그룹,
- Typical Hub Workgroup Diagram : 내트워크 접속 장비를 설치하기 전에
워크 그룹 환경 => 2대의 허브 구성, 실제 워크
그룹은 200명 이상의 사용자를 지원하는 10~20대의 허브로
구성
-네트워크 관리자의 역할 : 서버르 ㄹ이요하는 대역폭
최대화, 개별 클라이언트 컴퓨터들의 작은 충돌 도메인으로 분할
3)Rounting Solution
-Rounter Implementation Diagram : 네트워크 관리자가 라우터를 선택한
경우
-라우터에 의한 해법 : 큰 브로드케스트/충돌 도메인을 작은 브로드케스트/충돌 도메인으로 분할 개인별 도메인
내에서 트래픽 성능 향상
-서버들에 스위치의 고속 포트 제공
-라우터 선택이 최적 해법이 아닌 2가지 이유
1.라우터는 스위치보다 고가이다 2.라우터는 필요이상
복잡- 구성하기가 어렵다.
4)Switching solution
-하나의 브로드케스트 도메인이 4개의 10mbps 충돌도메인으로 분할 :
-서버들에 스위치의 고속포트 제공 : 병목현상 제거
- 스위치 해법이 더나은 이유
1) 스위치가 라우터에 비해 저렴.
2)스위치가 라우터보다 고속
3)스위치는 라우터보다 설정이 간편하다.
4)Departmental Workgroups
-Departmental workgroup : 몇몇 작은 워크그룹으로 구성된 큰 규모의 워크그룹
-스위치로 구성된 소규모 워크그룹은 또다시 몇 개의 충돌 도메인으로 분할, 로컬서버는 전용 인터페이스로 접속
5) Broadcast Traffic Concerns
- 고성능을 제공하는 스위치의 문제점은 브로드캐스트,멀티캐스트
트래픽 해소 불가
- 특정스위치는 “ Broardcast Throttle”기능
보유 : 정해진 시간내에서 브로드케스트나 멀티케스트가 임계치 초과시 다음 간격까지 트래픽 차단
6)Physical Segmentation
- physical Segmentation Diagram : 라우터에 의해 물리적으로한 네트워크를
브로드케스트 도메인으로 분할방법 =>네트워크 전체를 다운시킬수있는 브로드케스트 스톰을 대비해 네트워크
관리자가 설치
-라우터는 부서별 또는 워크그룹별스위치에 대한 전용 인터페이스 제공
-제한된 양의 트래픽만 라우터를 경우하므로 라우터의 비중이 적어짐
7)Logical Segmentation
-한 네트워크를 다수의 브로드케스트 도메인으로 분할 하는 보다 유연한 방법
- VLAN 형태 : 물리적인 네트워크와 관계없이
개별 워크스테이션의 논리적인 그룹을 근거로 워크그룹정의
- Routing and VLAN Diagram : 스위치의 각 포트번호로 VLAN1, VLAN2 식별
- 브로드캐스트나 멀티캐스트 트래필 발생하면 해당 VLAN내
전달 : 라우터는 보안 및 트래픽 관리 수행
8)Backbone Implementation
-Collapsed backbone 구조가 주류 : 대량의
데이터는 중앙에 위치한 고성능 백본 장비를 통해 전송
-Collapsed Backbone의 이점 : 중앙집중화,성능향상,비용저하, server
Farm 형태
-Collapsed Backbone의 제한사항 : 병목현상발생
가능성,고장에 의한 네트워크 전체 미치는 영향
* 라우터/스위치 선택 정리
-스위치나 라우터 모두 단일 LAN을 분할하여 대역폭을
효과적으로 이용하는 장비
- 라우터 선택 : 여분의 전송경로 지원, 지능적인 패킷전달,WAN액세스
- 스위치 선택 : 트래픽 병목 현상에 대한 대역폭향상만
요구 => 라우터에 비해 낮은 비용
3.Optimizing LAN Performance with Switches
-대역폭을 고려하여 대부분 스위치를 사용하여 LAN 하부
구조 설계
1)Switching at the Edge of a Lan
-캠퍼스 네트워크의 Edge에서 브로드캐스트와 멀티캐스트
트래픽의 다발적인 생성에 의한 네트우커ㅡ 용량 부족이 중요문제 :
- Edge Switch가 제공해야 되는 기능
1.Qos 제어
2.어떠한 트래픽이라도 지원할수 있는 경제적이고 유연성을 가진 단순한 접속
3. 대역폭은 단순한 Layer2 스위치로
관리
2)Intelligent Switching at a Lan Core
-네트워크 코어는 전체 컴퓨팅 커뮤니티에 다양한 서비스 제공
- 코어 스위치는 복원력이 강해야함
- 코어에 위치하는 Intelligent
Switch(high- function switch)가 대규모 스위치 환경지원하기위한 제공기능
1. High Bandwidth
-Edge swich에 접속되어 있는 사용자들이 인트라넷을
통해 다양한 자원들을 네트워크 성능 영향받지 않고 엑세스 할수 있는 충분한 대역폭제공
2. High port Density
-코어에서 스위치접속은 높은 포트 밀도 제공
- 코어는 VLAN,네트워크
세그먼트, 네트워크 관리를 제어하는곳이므로, 높은 포트밀도로
네트워크 확장성 향상 및 효율적인 트래픽 분리와 브로드캐스트 도메인 정의
3. Bandwidth Management
-코어에서
트래픽을 제어하는 기능
-Intelligent Switch : ASIC + RISC 구조, 대역폭 관리 기능
-라우팅 기능 : 트래픽
분리와 브로트캐스트도메인 정의
- policy-based VLANs : 물리적인 위치와
상관없이 사용자들을 논리적으로 구릅
-Advanced network management : 스위치로
구성된 네트워크 환경의 모니터링과 관리단순화
-AutoCast VLANS : IP 멀티캐스트 트래픽을
효율적 전달 IGMP(internet Group Mangement Protocol)a메시지를 등록된
사용자들의 포트에만 전달.
-Broadcast firewalls: 특정한 비율로 브로드캐스트
전파를 제한 하기위해 필터나 사용자가 정의한 설정에 의해 브로드케스트 스톰 방지
- User-defined packet filter : 특정한
패킷 속성에 따라 패킷을 핉터 하는 기능 => 최적 트래픽관리를 위한 포트, 포트 그룹, Mac주소 그룹등
-대역폭 보다 더 중요한 다른 설계 고려 사항도 참작하여
대역폭에 대한 관리를 수행하는게 타당
Lesson4 Optimizing Wan performance
1.WAN as the Network Bottleneck
WAN 인터페이스 : 기업
인트라넷에서의 병목현상 발생 지점
WAN Bottleneck Diagram
LAN/WAN 인터페이스를 구성하는 네트워크 접속 장비의 역할 : 부족한 WAN대역폭에 대한 엑세스 관리
-불필요한
트래픽 차단 , 네트워크프로토콜의 트래픽 오버헤드 감소,WAN대역폭
할당과 이용을 관리
2.Conserving WAN BandWidth with Router Software Features
1)LAN과
WAN간의 인터페이스 장비인 Router
-불필요한
트래픽이 WAN link로 전달 되지 않도록
-모든
패킷을 조사하여 LAN/WAN 인터페이스를 통한 제어,큐잉,우선 순서화
-네트워크상의
문제점이 인트라넷 내부로 전파되는 것을 방지
2)많은 라우터 소프트웨어가 WAN 대역폭을 효율적인 사용을 위해 중요한
역할을 함.
3.Link State Routing Protocols
1)라우터는 동적라우팅프로토콜을 사용 하여 다른 라우터와 정보를 교환 최신의 라우팅 테이블을 자동으로 유지
2)대표적인 라우팅프로토콜 : WAN link상에 최소한의 라우팅 정보교환
-
Distance-Vetctor Routing Protocol : 주기적으로 자신의 라우팅 테이블 전체를 이웃라우팅에게 전달
=>
RIP(Routing Information Protocol):Hop count에 의한 최단 경로 선정
-
Link State Routing Protocol :토폴로지 변경이 있을때만 라우팅 테이블의 수정된 내용을 변경
=>
OSPF(Open Shortest Path First)
3)Link State Protocols Converge Faster
-
네트워크 내 모든 라우터가 특정 토폴로지사엥서의 모든 라우팅 테이블을 업데이트하고 동기화 시키는 처리가 중요
-
Distance-Vector Routing Protocol을 사용하는 경우 토폴로지 변경에 연이은 업데이트 트래픽발생
-
Link State Routing Protocol을 사용하면 네트워크 링크에 문제가 발생한 경우 라우터는 토폴로지를 재계산하여 변경, 변경된 내용만 다른 라우터에 전달. Distance-Vector
Routing Protocol보다 빠른 전송가능
4)Link State Protocols Support Hierarchical Routing
-
Link State Rouing Protocol에서는 네트워크 다수의 서브도메인인 “Aera”로
분할하여 관리
-특정 Area내의 라우터는 동일 Area내의 다른 라우터들과만 라우팅 정보교환: 각 라우터가 유지할 정보 최소화
-라우터
정보는 정적 : 한 Area내의 토폴로지 변경이 다른 Area내의 토폴로지 재계산을 야기하지 않으
4.Demand Circuits
1)Dial-up circuit의 중요한 역할 : WAN의 비용 절감과
신뢰성 있는 백업회선 제공
2)Demand Circuit의 3가지 사용 방식
-DoD(Dial
on Demand): DoD mode로 동작하는 dial-up link는 링크상의 트래픽유형에
따라 유지또는 단절=> 요구가 높으면 링크는 계속유지되고, 요구가
낮아지면 링크종료 : WAN과 라우터 연결에 전화선을 사용 경제적
-BoD(BandWidth
on Demand): primary WAN 컨넥션이 혼잡할떄, 부가적인 대역폭을 제공하기
위해 Secondary dial-up line을 라우터가 자동 가동
-Disaster
recovery : 라우터가 Primary WAN 컨넥션의 장애를 검출하면, 자동적으로 백업 컨넥션 가동
3)Compression
1)Data
Compression: 대역폭이 좁은 WAN link의 대역폭을 보다 효과적으로 이용하는
방법 중 하나
2)인트라넷
환경에서의 대표적인 압축 방법
-History-based
Compression : 다수의 패킷에서 반복되는 패턴을 찾아, 보다 짧은 코드를 가진
패턴으로 대체하는 방법=> 송수신측 양쪽에 패턴과 코드의 테이블(Dictoranry)
유지 : encode/decode필요
또한
압축데이터와 함께 history 정보를 전송하기 때문에 신뢰성있는 데이터링크요구
-per-packet
Compression : 패킷별로 반복되는 데이터 패턴 => 짧은 코드를 가진 패턴으로
대체 => 송수신측에서 패킷 간에 history를 유지않으므로
신뢰성잇는 데이터링크가 불필요
4)BandWidth Aggregation
-특성상
데이터 통신 트래픽은 Bursty(데이터가 갑자기 집중적으로 한번씩 소규모로 발송됨을 가리킴) : 서버와 브라우저간의 Web페이지 전송
-
네트워크 설계자의 주요한 결정 사항 중 하나 : Bursty traffic을 처리할 수
있는 WAN pipe의 size
-
Size가 너무 큰경우 조직에서 부담하는 비용 증가
-
Size가 작은 경우 긴 전송 큐가 만들어져 latency 불피료한 재전송 프레임,패킷손실,응답시간,성능저하
-
Bandwidth Aggregation : 네트워크관리자에게 링크 전송 속도를 정의하는데 상당한 융통성 부여
-Multilink
PPP(point to point) : 다중전송 경로를 통해 패킷들을 분배하고 재결합,순서화하는
정의방법
-Bandwidth
Aggregation : 하부의 가용한 dial-up 자원들에 의해서만 제한되는 BoD의 확장 간주
-Threshold
mechanism : 부하크기에 따라 WAN 컨넥션의 논리적인 pipe size를 변경하여구성
5) Data Prioritization
-
혼잡한 네트워크에서 우선 순위가 높은 트래픽이 필요할 때 신속하게 WAN를 통해 전송못함
=>
시간에 민감한트래픽(터미널 입력)과 배치트래픽(파일 전송)혼재 되어 있으므로
-
해결책 : 압축에
의해 보다 많은 대역폭을 확보하고 제한된 대역폭을 효과적으로 공유하는 방법강구
-
우선순위 부여 : WAN 전송 큐에서 시간에 민감한 트래픽에 높은 우선 순위 부여
-라우팅
프로토콜 같은 네트워크에 중요한 트래픽은 자동적으로 urgent로 할당 : 다른 트래픽 보다 우선적으로 전달
6)Protocol Reservation
-
특별히 중요한 어플리케이션은 WAN 대역폭의 일정 부분 요구도 가능
-
Protocol Reservation : 네트워크 관리자가 특정 프로토콜이나 어플리케이션 Wan
link대역폭의 일부를 보장 , 데이터 우선순위와 다른 방식으로 interactive & transaction-oriented network application에대한
서비스제공
-WAN
link상 동작하는 특정 프로토콜 마다 정적으로 대역폭의 최소값 설정도 가능 : HTTP트래픽에
대액폭 10% 할당.
7)Session Fairness
-Protocol
Reservation 기법을 향상시킨 방법 : 특정 사용자가 WAN대역폭을 독점하지 않도록 모든 사용자에게 공평하게 트래픽이 전달되는 것을 보장
-
Session Fairness : 사용자 커뮤니티에 대해 평균 응답시간을 보장하는 도구
-
인터넷을 엑세스하는 WAN link에서 Session
Fairness가 적용되지 않는 경우는 특정 사용자가 HTTP프로토콜 reservation의 모든 데역폭을 사용하여 다른 사용자들의 Block
-
Session Fairness을 적용한 경우 HTTP프로토콜용으로 예약된 대역폭을 모든
사용자들이 공평하게 나누어 사용
Lesson5 Network management with SNMP and RMON
1.Limitations to SNMP Manger / Agent Communication
1)SNMP : 최근 분산된 네트워크장비들을 관리하는 주된 매커니즘
<=NETCONF
2)Manager and Agent Communication Diargram=> SNMP는 각네트워크 장비내에내장된agent 소프트웨어를 이요하여 네트워크 장보와 장비 관련 통계정보 획특
3)Agent가 수행하는 일
-지속적으로
통계 정보(수신 패킷 수) 수집
-이들
정보를 각 장비의 MIB(Management Information Base)에 저장
-NMS(Network
managerment station)의 polling에 의한 각 agent의 MIB 정보 요구에 대응
4)NMS가 수행하는 일
-주기적으로
각 SNMP agent를 폴링
-네트워크
성능 평가 : 최대 용량에 근접하거나 상당한 손상 트래픽을 발생시키는 세그먼크 구분
5)대규모 기업 인트라넷 환경에서의 SNMP모델의 제한사항
-정규적인 NMS polling 발생 : 관리 트래픽이 혼잡을 증가시켜 gridblock 발생 => 특히 대역폭 제한된 WAN link인 경우 심각
2.Remote Monitoring(RMON)
1)SNMP표준의 basic set에 대한 가장 중요한 발전의 결과물
2)IETF(Internet Engineeing Task Force)에 의해 개발 : SNMP 제한 사항 극복 및 대규모 분산 네트워크의 효율적인 관리 허용
3)Client/Server architecture : RMON
4)RMON agent : 수집한 통계 데이터의 이력을 유지하는 서버기능 수행
=>MNS에
의한 정규적인 polling제거
5)NMS와 분산된 RMON probe들간 통신 : SNMP로 수행
6)SNMP와 비교한 RMON의 이점
-네트워크
관리 트래픽 양의 급격한 감소 : 부족한 WAN대역폭의 유요한
이용
-전체
인트라넷에 관한 정보 제공 : 모든 네트워크 접속 장비,서버어플리케이션,사용자들간의 트래픽
7) RMON MIB , RMON MIB2
Lesson6 TCP/IP Addressing considerations
1.Review of internet Addressing
1)IP 주소 : 32비트 주소를 2부분으로
구분 -> 네트워크 식별 + 호스트 식별
2)Dotted Decimal Notation
-32bit주소를 간략화 ,8bit단위로 구분 사이에 .(dot)을 넣어 표현
2.Classic IP subnetting
1)서브네트 주소 설정 : 단일 인터넷주소를 다수의 물리적인 네트워크
분할사용,classD는 안됨.
2)서브네트를 가진 주소는 3부분으로 구성 : 네트워크+서브네트+호스트
주소
3)subnet Mask : 32bit로 구성 호스트나 라우터에 서브네트 주소와 호스트 주소를 구별
4)1=> IP주소의 네트우커,서브네트번호로 대응, 0=>호스트 번호로 간주
3.Classless InterDomain Routing(CIDR)
1)인터넷에 연결된 네트워크인 경우 IP주소 부족과 라우터 테이블 용량
문제와 직면
=>
Classic IP주소 설정 방법보다 효과적인 IP주소 할당 방법 제공
2)Class B IP주소인 경우 : 기업기관에서 거의 사용 못함
3)단지 100개 이내 IP주소가
필요한 경우에도 Class C IP주소 할당
4)IP네트워크 식별자로 8,16,24라는 고정된 숫자를 사용하지않고 13~27범위 prefix사용
5)CIDR 주소 표현 방법 : 32bit IP주소+network prefix로 사용되는 비트수
Ex)
205.169.85.0/26 여기서 26은 네트워크 식별자 나머지 6이 호스트 식별자
6)현재 CIDR주소와
ClassA,B,C주소 혼용
4.Variable-length Subnetting
1)class 구분에 의해 서브네트를 구성한 네트워크에서는 다른 서브네트워크 허용 불가: 각 서브네트워크에 특정수의 비트 할당
2)네트워크 주소 공간 사용의 비효율성 초래
3)가변길이 서브네트워크 구성: 단일 네트워크 내에 다수의 서브 네트마스크
허용하는 표준 기반 접근 방식=>서브네트 크기 가변..
Lesson9 Development a logical Design Document
1.preparing the Data
1)논리적 설계단계에서는 raw
data를 가지고 심도 있는 결과 산출 : 새로운 네트워크에 대한 다양한 기술을 선택하는데
필요한 장비규격,팜플렛,업체 입찰 정보,네트워크 표준등
2)Logical Design Document에는 이들 정보중 일부만
포함하지만 획득한 모든 데이터들은 차후 이용을 위해 보간
3)네트워크 시뮬레이션 어플리케이션에 의한 시뮬레이션결과도 저장
2.Components of a logical Design
1). Executive Overview
-관리자에게
간략한 프로젝트 개요 설명 : 프로젝트에 대한 간략한 기술, 설계과정
나열,완료진행 단계
2) Logical Design Discussion
-
Traffic specification에 나열된 개별 설계 목표 중심으로 기술적인 해결방안 제시
state
the problem or goal : 필요하면 문제점을 지젹해주는 주요데이터 review
propose a
solution :
-문제점
해결이나 비즈니스 요구를 충족하도록 설계 목표를 달성하는 방법제안
-해결방안에
현재 기술 재사용,새로운 장비구입 여부:
-네트워크
구성도,테이블,그래프를 사용하여 간략하게 표현
Estimate
Costs
-가능하면
각 방안에 필요한 기술 비용 추정
-
정확한 전체 비용산정은 물리적인 설계가 완료되어야 가능
-
부분적인 비용 추정은 제안된 해결방안이 예산범위에서 너무 벗어나지 판단.
3)New Logical Diagram
-Logical
Design에 새롭게 네트워크에 제안된 구성제시 : 새롭게 도입된 장비,링크,보안 계층
-네트워크
설계자의 권고에 따라 몇단계에 결처서 개발할것인가 제시
-
현재구성요소와 다른점을 분명히 제시
4)overall Cost Estimate
-
각 해결 방안의 개별적인 비용 추정을 통합하여 새로운 기술에 대해 전체적인 비용산정
-
일시적인 비용과 지속적인 비용 구분하여 산정 : 필요하면 신규 훈련 비용, 컨설팅 서비스비용
-
제안한 방안이 예산을 초과하였다면 비즈니스 이점 설명 및 예산 충족하는 대안 제시
-
예산 범위이내이면 예산 삭감을 서두르지 말고 설치비용까지 고려하여 판단.
5)Approval Section
-Logical
design에서 physical Design 단계로 진행하기 전에 주요인사에게 동의 혹득
-관리자에
의한 네트워크의 기능적인 전체 그림에 대한 수용과 추천된 기술에 대한 동의
-네트워크
설계팀장과 관리자가 서명해야할 여백 마련
6)Revising the Logical Design
-
논리적 설계에는 기능과 비용면에서 많은 트레이드 오프가 있음
-
관리자의 동의 절차를 밝기전에 몇번에 걸친 논리적 설계문서 수정가능
-
수정이 가해질때마다 이전 문서까지 보존 및 문서 버전 관리까지 해야됨.
Physical Network design
Lession1.
Overview of a structured Cable Plant
1.Structed
Wiring System
1)구조화
배선 시스템 : 빌딩을 구축하거나 리모델링 할 때 벽, 천정,마루에 통해 배선하는것보다 설치가 효과적
2)네트워크
유형과 상관없이 케이블이 먼저 설치시 Universal Wiring System에 대한 가이드라인제공
3)Universal
wiring
1)cable Convergence
-케이블
설비를 미리 설치할때는 모든 주요 LAN기술들이 다음 3가지
유형을 지원
1.STP(shielded
Twisted pair)
2.UTP
(Unshileded Twisted pair)
3.Optical
Filber
-단거리에서
중거리까지 세그먼트들로 구성된 주요 LAN 기술에게 STP와 UTP사용
-Optical
Fiber는 장거리 백본 접속이나 전자기적인 간섭을 원치 않는 어플리케이션과장소에사용
2)Hub-based
Distributed Star Tobplogy
-허브는
컹퓨팅장비들을 통합하는 주요 네트워크 접속장비
-유연한
확장성 제공,컴퓨팅장비들을 상호 접속하는 배선,유지,고장 분리를 수행하는 중추
-백본
세그먼트들 서로 연결하는데 사용
-모든
허브 제품들은 3가지 케이블 유형에 대한 인터페이스 제공
3)Industry-wide
Standards
-주요업체들은
구조화 배선의 주요성을 인식
2.
Structured Wiring Subsystem.
1) Building
Entrance
- 빌딩에서 모든 전기통신
회선들(전화선,다른건물에서오는 데이터백본,다른 WAN전송설비) 인입과인출되는
지점
- 별도의 벽장이나 방,공용장비실로 일부로 제공
- 빌딩 인입부에는 Cross-connect Device를 두어 간 결하고 체계적인 방법으로 장비들간 상호접속 지원
- Cross-Connect
Device
1)punch-down
Blocks
-전화선의
연결점을 제공하기 위해 개발
-빌딩에
들어오고 나가는 케이블에 대한 단일 종단점 역할을하여 배선 설치 간략화
-TP선의
개별 가닥은 반영구적으로 채널에 고정
-Patch
cable들은 뒤에 허브,Lan 케이블,PBX와
같은 장비들의 포트 연결
2)patch
Panels
장비들을
상호접속할두 있는 많은 포트를 가지고 있어, 재구성이 최대한 용이하게
일반적으로
랙내에 설비
2)Equipment
Room
-규모가 큰 오피스 빌딩은 PBX,모뎀,서브,허브와
같은 장비들을 넣어두는 중앙집중화 된 장비실
-구조화 LAN배선 시스템의 장비실에는 주요 Cross-Connet 장비인 MDF 설비
- MDF(main
Distribution Frame) : 네트워크 배선의 중 추가되는 상호 접속점
3)Vertical
Backbone
-백본 케이블링을 보통 Vertical Cabling 이라고 함
- 빌딩 장비실에서 각 층의
배선실까지의 배선
- 보통 백본케이블링에 UTP, STP, Optical Fiber 사용
4) Wiring
Closets
- 빌딩의 각 층마다 위치 : 허브 넣어두는 곳
- 허브에서 해당 층의 컴퓨팅
장비들을 연결하는 곳
5)Horizontal
Wiring
- 배전실에서 각 사용자의 컴퓨팅 장비가 있는 부근의 벽면까지 연결하는 배선
6)Work Area
- 벽면에서 사용자의 컴퓨팅
장비간을 연결하는 케이블과 다른 장비들(NIC)로 구성 주로UTP,STP구성
3.Universal
Wiring SubSystems
1)주로 Horizontal Wiring Subsystem과 Backbone
Cabling Subsystem으로 구성
4.Cabling
Distances
1)장비 서브시스템과
케이블유형에 따라 최대 전송거리 권고
Lesson 4
Wireless LANs (WLANs)
1.Radio-based
Wireless LAN
1) 현재
오피스에서 사용되는 Wireless LAN 기술은 두가지
Radio-based
LANs Infrared LANs
2)Radio-based
WLAN : 라디오 신호를 사용하여 데이터 전송하는 LAN
3)Radio-based
WLAN의 구분 : 라이선스 유무
-Licensed WLAN
Nonlicensed WLAN
4)Licensed
Radio-based LANs : Microwave
-Microwave Lan이라고
불림. 전용 주파수 및 비교적 높은 전송 속도(5.7Mbps)를
제공, 벽등 차폐물통과
-주요 단점
사용자들간에
제한된 가용 대역폭이 할당되도록 라이센스요구
마이크로웨이브에
노출될 경우 건강위험
전자오븐과
같은 전자기적 간섭
비교적
고가 및 전략량 요구
-중장거리 전송을 위한 P2P전송 기술로 주로사용 : 가시거리내에 있는 빌딩간의 통신, 기존 LAN의 보다는 WAN기술에
더 적합
5)
Nonlicensed Radio-based LANs : Spread Spectrum(SS)
-FCC의 라이선스의 받지
않고 구현된 Radio-based Lans
-군용으로 실용화 : 고도의 보안성 제공
-데이터송수신에 라디오 주파수를
사용하는 것은 동일
-각 스테이션 트랜시버를
장착하고 다른 무선스테이션과의 통신에 안테나 사용
-Spread Spectrum 기법 : 원래신호를 넓은 범위의 주파수 상에 “Spread” => 수신
스테이션 이외의 스테이션에서는 이신호를 백그라운드 잡음으로 간주,수신스테이션만 공유 대역폭에서 데이터
추출가능
-더 많은 사용자들이 동일한
주파수 대역을 공유하도록 허용하는 기법
- Spread Spectrum의
두가지 방식
-Frequency
Hopping(FH) : 사용되고 있지 않는 주파수간의 신속한 절환에 의한 전송
-Direct
Sequence(DS) : 부호화된 비트 패턴 단위로 단일광대역신호 전송=>수신스테이션에서
인지할수 있는 비트패턴이면 백그라운드 잡음에서 데이터 추출하여 수신
-대표적인 Spred spectrum 시스템은 무선 네트워크 어뎁터 보유 : 트랜시버,안테나,
-유선 LAN과 인터페이스에는 AP사용
-Spread spectrum
Diagram : 10Base-T Hub에 연결된 Spread Spectrum segment의
예
-SS 시스템으로 다룬 Room에 위치하는 워크그룹간의 연속적인 통신 수행
- 다소 느린 데이터 전송
속도
2.Nonradio
LANs : Infraed
1)최근 적외선
무선 LAN시스템의 사용이 감소
2)오피스
환경 전체를 적외선 LAN으로 구축의 단점
- 벽등 차폐물을 통과 할
수 없음. 고가이며 많은 전력량을 필요함. 망막손상 가능성
3)단거리 P2P로 주변장치 연결하는 용도에는 경쟁력 보유
3.Wireless
LAN Comparison
1)Spread
Spectrum 기술만이 경쟁력 보유
2)네트워크
설계목표와 요구사항을 충족하는 제품의 기능에 대한 신중한 고려 중요
3) Radio
(Sprad Spectrum) : 벽등 통과 가능 하지만 낮은 전송 속도
NoRadio(infrared Point-and-Shoot) : 높은
속도, 하지만 짧은 거리
4.Wireless
Protocols
1)WLANs이
나머지 LAN시스템과 인터페이스하는 방법
-데이터 링크 프로토콜을
사용한 물리계층의 무선화
-독자적인 프로토콜을 사용한
데이터링크 계층의 무선화
2) Wireless
at the physical Layer
-새로운 물리계층채널을 단순히
제공하는 무선 기술채널은 이더넷과 같은 표준 데이터 링크 프로토콜
=>사용중인 LAN장빕와 고도의 상호 운용성 : 모든장비가 동일 , 고속, 저렴 적은 전력량
3)Wireless
at the Data Link Layer
-데이터 링크 계층 무선
기술은 데이터 링크와 물리 계층 양쪽에 대해 독자적인 프로토콜과 하드웨어요구
- 물리계층의 무선화에 의한
방식보다 복잡하고 고가이니 장비 생산
5.Wireless
Standards
1)IEEE
802.11b/a,g,n 위원회 표준안 제정
Lesson 5.
Devleoping a physical Design Document
1.Componets
of a physical Design Document
1)물리적인
설계문서에는 새로운 설치 방안은 물론, 케이블 배선과 접속방법 가이드 제시
2)간결하고
명료한 표현, 고도의 정확성과 완전성 보유
3)Physical
Design Diagram
-요구사항 수집 단계에서
주로 요구사항들이 목록이 주요 결과물이였으나, 물리적설계단계에서는 주요 결과물은 Diagram
-구축하려는 네트워크의 쳥사진이
될 상세한 규모의 도면 제시 : 설치에 소요되는 케이블랴으 세그먼트의 범위등
-네트워크 다이어그램은 실제
오피스 환경의 규모 반영
-빌딩 도면이 간명하면 청사진의
복사 용지에 직접 케이블과 컨넥터 표시 가능
- 건물도면이 너무 복잡하면
네트워크만에 적합하 ㄴ새롭고 단순한 다이어그램 사용이 효과적
4)Notes and
Comment
-제시한 도면이 난해 하지
않도록 하기 위해 장비들이 연결되는 방법과 설치되는 장소등 설명하는 기록물로 도면 보충
-이들 기록물에는 사용될
케이블 유형, 적용할 구조화 배선, 물리적인 보안 등 네트워크
설치 방법을 설명하는 다른 정보제시
5)Asset List
-새로운 네트워크 설치에
필요한 하드웨어와 소프트웨어의 상세한 목록도 중요한 구성요소
-새로이 구입되는 모든 아이템, 새로운 네트워크에서 재사용될 목록,사용하지 않을 장비 목록
6)Final Cost
Estimate
-물리적 설계 완료 시점에서
구축할 네트워크에 요구되는 하드웨어의 규모를 정확하게 산정
-네트워크 설치업자들의 입찰
정보를 수집하기 위해 사전 승인된 설계 되면 사용가능
-새로 구축될 네트워크의
전체적인 최종 비용 산정에 노임도 포함
2.Revision
the Physical design
1)물리적인
설계문서 개발 시점에서는 거의 대부분 결정이 내려진 상태
2)네트워크
설계 목표에 부합하는 내용 변경 가능
3)최적인
네트워크를 구축하기 위한 “just one more thing” 이 가능한 마지막 단계유의
4)네트워크
설치가 시작된 뒤에”one more thing”하는데 막대한 비용 지출</p>
중간중간 오타있더라도 양해바래요~</h3>